課程主題:商業模式(上)
講師:將來商業銀行 資深策略經理 - Page 鄧培志
在課程的一開始,講師 Page 透過詢問大家創業的最主要目的為何,給予「沒想好如何賺錢以前,最好先別創業」的忠告。他進一步提及創業前應要思考,什麼是消費者會願意付錢去解決的問題,先找出痛點,再去設計適合的商業模式。
指說服⽤⼾願意使⽤你的服務的原因,通常不會有太多句話。若是 10 分鐘的簡報,講痛點不要超過 1 分鐘,若超過時間則代表問題太複雜,會使消費者不好理解。描述痛點時容易犯下以下錯誤:沒定義清楚 TA 或區域性、太多一般人看不懂的專有名詞、問題太過長或複雜、講有需要卻沒講為什麼需要。
Page 教我們當問題定義得不夠清楚時,可使用洋蔥法如(圖一),一層層去追溯事務的原因,進而找到真正的痛點;不確定問題是否簡單易懂時,詢問十個不同科系的人,用對方聽得懂的話,傳達其想知道的事情才叫專業;找了太多痛點時,選擇有交集者,若沒交集則選最痛、最能感同身受的;把痛點數據化,且數據要夠龐大才有說服力。Page 也提供呈現好痛點的良好方式如(圖二),透過上述的解決辦法,逐步精實痛點的表達方式。
(圖一)洋蔥法 (圖二)良好方式呈現好痛點
過程中老師請每組舉出 3 個生活中的痛點,其中組別提出的「使用智慧手機,要掃描實名制的過程很繁瑣。」、「熬夜的上班族因為對使用手機的時間沒有強烈的自制力,導致隔日上班不專心。」兩痛點獲得多數人舉手同意,讓大家了解何種痛點最能打動人心。
老師接著說明使用服務的用戶不一定是付錢的人,因此應先找清楚付費的對象是誰,再依此訂定商業模式,而一般的商業模式大致區分為 B2C、B2B、B2G ,收費對象分別為用戶、商家、政府或公家單位。三者中 B2B 有著易懂、強銷售的特性,夾帶商家名氣,因此與商家的黏著度高,較能賺錢且穩定,舉凡 Dcard、IG、Go share 都是採用 B2B。
傳統的商業模式種類中,老師和我們分享過往這門課最多人選擇做廣告商模式,他提醒大家若選擇此商業模式,要先了解廣告的販售方式有分成 CPM 、 CPC、CPA 類型:
以上是創創入門第三週的課程紀錄:商業模式。商業模式可以互相結合、創新,不局限於單一的形式,Page 認為只要賺到的錢比投入的還要多,就是合理的商業模式。在課程的尾聲,Page 請各組發想至少 10 個商業模式,鼓勵大家將商業模式變有趣、獵奇,於下一堂課驗證商業假設是否成立。
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